Alpha-maps anzeigen (3DS Max)
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Also, zu Anfang braucht man natürlich eine Bilddatei, die auch einen Alpha-Channel enthält. Ich gehe jetzt mal davon aus, dass die jeder hat und beginne direkt in Max.
Schritt 1:
Zuerst weist man die Diffuse Map zu. Das ist schnell gemacht und ich bin mir sicher, jeder weiß wie das geht. Aber trotzdem:
Schritt 2:
Jetzt kommt der eigentliche Teil. Im Opacity Channel wählt man dieselbe Datei wie im Diffuse Channel, denn der Alpha Channel ist ja in der Datei enthalten. Dann muss man einige Einstellungen ändern, und zwar so:
Schritt 3:
Damit die Alpha aber letztendlich auch im Viewport von Max angezeigt wird, muss man den
Button drücken und in den Viewport Einstellungen die Transperancy auf "Best" stellen. Etwa so:
Und TADA! Siehe da, eine durchsichtige Textur in Max! So einfach ist das. Ich hoffe es hat euch geholfen. Wenn noch Fragen offen sind, einfach stellen!
