Spielanleitung
Aus PantheonWiki
Hier wird mit der Zeit die Spielanleitung entstehen. Jedesmal wenn wir den Funktionsumfang erweitern, wird das hier beschrieben.
Konfigurationsdateien
Irgendwann auch sicher mal ein Dialog. Aber bisher muss man Textdateien editieren.
- common\conf\rastullah_system.cfg
# Schaltet die Benutzung von Static Geometry ein, # dies ermöglicht eine optimierte Darstellung der Szenen # use_static_geometry = [yes|no|auto] # Bei auto wird sich nach dem Vorhandensein von # Hardware VertexBuffern auf der Grafikkarte gerichtet # Default ist auto use_static_geometry = no
Tastaturbelegung
- W, A, S, D: Bewegen des Helden
- E,Q: Held drehen
- Shift und <|>: verschiedene Geschwindigkeiten, "Gehen", "Joggen", "Laufen", "Rennen"
- SPACE springen (im Freefly-Modus Held an aktueller Position absetzen)
- U: Objekt-Menü aufrufen, wenn ein Spielobjekt im Fokus ist.
- Linke Maustaste: Objekt im Fokus ansehen.
- Rechte Maustaste: Objekt-Menü aufrufen. (wie Taste U)
- CTRL-X Spiel beenden.
- Escape: Zuletzt geöffnetes Fenster wieder schließen.
- F: Umschaltung Third-Person-Verfolgerkamera / Ich-Perspektive / Third-Person-Freikamera, bei Freefly-Modus Ein- und Ausschalten der Kollisionsabfrage
- Numpad 0: Kamera resetten, falls die sich mal verhakt hat; setzt auch den Character zurück
- Tab: Konsole auf/zu
- F1: Spieler-Menü aufrufen
- F2: Debug-Panel an/aus
- F3: Helden-Radial-Menü aktivieren
- F10: Menü
- P: Screenshot erstellen
- L: Kollisionsproxies anzeigen
- T: 'Mit der Maus auf Objekte zielen können'-Modus
- C: Charakter-Bildschirm ansehen
- O: Aktuellen Status des Helden anzeigen
- J: Bekannte Quests anzeigen
- M: Freefly-Kamera. Heldin bleibt stehen, man kann nur die Kamera steuern. (Mit <Space> kann man die Heldin auf die aktuelle Position teleportieren.)
- Mit dem Ruby-Befehl $UI.linkKeyToRubyCommand(<Taste>,<Befehl>) kann ein beliebiger Ruby-Code bei Tastendruck ausgeführt werden. Bisher sind jedoch noch keine Tastenkombinationen, sondern nur einzelne Tasten möglich.
